ここまででビーカーが爆発します。そして消えて無くなります。

コードブロック3で新しいビーカーを発生させています。

let respawnBeakerDelay = SKAction.wait(forDuration: 1.0)
let respawnBeaker = SKAction.run() {
    self.newProjectile()
}
let reload = SKAction.sequence([respawnBeakerDelay, respawnBeaker])

reloadというアクションで新しいビーカーが生まれます。

これで爆発の準備完了です。

今日もこれだけ。